回顾2018年DApp市场:1423个DApp贡献了67亿美元收入

    

2018 1 15 日,DApp.com 发布了 2018  DApp 市场报告,回顾了当前拥有市场上最活跃用户的 4 条公链——以太坊,EOSTRON STEEM DApp 市场,其中有不少有趣的数据,比如 2018 DApp 收入超过了 2009 苹果Appstore IOS 移动 APP 产生的收入;币价跟 DApp 热情也不是一定正相关;原来交易额最大的也并非博彩应用;原来在区块链游戏之外, STEEM 上还有这么多社交应用。

要点

  • 2018 年是 “DApp 运动元年,尽管加密货币市场充满坎坷,但整个 DApp 市场却欣欣向荣。据统计,2018 年共涌现了 1423 DApp,在 2018 年贡献了 67 亿美元。 一个有趣的事实是——2009      年苹果开设 App      Store,那一年上线了超过 65000      个基于 iOS 的移动应用,却也才创造 42 亿美元的收入 (* 数据来源: Gartner)

  • 2018 年,加密货币交易仍然需求很高,DEX(去中心化交易所)是 DApp 市场的核心贡献者,几乎占据总交易量的 40%。

  • 自去年第四季度以来,Betting DApps(博彩)占据了市场的主导地位。第四季度总交易量接近 30 亿美元,几乎占 2018 年总交易量的 44%。由于公平性,投注已成为区块链的杀手级应用。蓬勃发展的投注市场主要由 EOS TRON(为 DApp 构建的两个高速 DPoS 公链)贡献。

  • 区块链游戏领域的数量依然领先 35%,其次是资金盘(20%)和投注(约 20%)。总的来说,DApp 市场仍然是由娱乐和博彩驱动的。

以太坊:

  • 由于其先发优势,以太坊在 DApps,钱包用户数量方面仍然占据市场主导地位。但与其他公链相比,交易量较少,2019 年可能是以太坊特别具有挑战性的一年,尤其是其可扩展性——毕竟交易速度对用户体验有很大的影响。此外,以太坊是本报告中唯一一个需要为其交易支付 gas 费的区块链。用户必须拥有 ETH 才能开始使用 DApp,这也阻碍了以太坊的大规模采用。 

  • 加密货币市场的波动对以太坊的使用产生了很大的影响,因为在所有以太坊 DApps 当中,DEX 是使用非常频繁的。2018 年,凭借 30% 的用户占比,      ForkDelta  成为了以太坊上的头部 DApp。在确保其加密资产是安全的前提下,用户对交易的需求强劲;另一方面,也是为了避免中心化交易所的昂贵上币费。因此,DApps 的使用受到交易需求的高度影响。 

  • 大事件:1/13:ETH价格升至1448.18美元;1/27:Crypto Celebrities 24h内达到了12K ETH的交易总额;2/14:Crypto      Countries 交易总额达28K      ETH3/12CryptoKitties获美国风投      Andreessen Horowitz Union Square Ventures1200万美元融资;4/13:EtherGoo发布,日活与交易量在2天内超过CryptoKitties6/24:Enjin(钱包)制定了ERC-1155代币标准;7/20:FOMO3D在一天内达到了53451ETH的交易总额;8/10:Gods      Unchained,世界上第一款区块链电竞游戏,预售金额超过4600ETH8/22:FOMO3D第一轮结束;9/12:ETH价格跌至173.61美元;10/12:香港手游开发公司Animoca      BrandsASXAB1)庆祝了它7笔价格2700万美元的区块链合作策略;10/27:澳大利亚移动娱乐公司iCandy      InteractiveASXICI)发布区块链游戏Crypant      Crab11/1CryptoKitties 开发团队 Dapper Labs完成了1500万美元融资,Venrock领投,Google GVSamsung 跟投。

EOS

  • 2018 年的两个季度内,EOS 已成为交易金额和交易量方面都最大的公链。其中,97%的交易来自博彩,75%的交易量来自投注游戏。 

  • EOS Masternodes 对于扩展 EOS DApp 生态系统,正在发挥关键作用。他们开发了各种工具来方便帐户的设置、以及借出资源。并且 Masternodes 对很多 EOS DApps 都有投资或者作为顾问提供建议。 

  • EOS 主网上的钱包数量增长缓慢。2018 年,TRON 主网账户是 EOS 主网账户的两倍。 

 

  • 大事件:6/09:EOS主网发布;6/27:EOS上第一款区块链游戏——Monster      EOS9/14:EOSBet因智能合约开发漏洞被黑客盗走20万美元(44KEOS);9/15:EOS上前五名博彩dapps24h内达到150EOS830万美元);10/15:EOSbet再次被黑,65千个EOS338千美元)被盗;11/17EOS主网账户数量达到50万;11/18:Mythical Games融资1600万美元,用于EOS区块链游戏发展;12/16:Endless      Game获得IOST旗下

TRON

  • TRON DApp 领域最雄心勃勃的领域,下半年推出了价值 20 亿美元的 Project Genesis 计划(TronPG,用来奖励开发者与支持者)。此外,它还花费 1 亿美元建立      TronArcadeTRON 波场旗下专为区块链游戏设立的 1 亿美元基金)用于推广其 DApp 生态系统。

  • EOS 一样,TRON Masternodes(区块生产者),在 TRON 上被称为超级代表(SR),正在积极推动和支持 DApp 的生态建设。许多 SR 参与者都是以前的游戏开发者,我们可以期待 2019 TRON 上更高质量的游戏制作。

  • 许多以太坊早期的 DApp 开发者都转向 TRON,包括  Ether Goo  和各种农场游戏(闲置游戏)。 

  • 大事件:4/13:波场发布Gensis ProjectTronPG),一个20亿美元的开发者社区发展计划;6/20:主网发布;7/24:波场以1.4亿美元收购BitTorrent7/30:波场发布虚拟机Virtual      MachineTVM);11/29:波场宣布TRON Arcade,一个1亿的区块链游戏基金;12/10:多个以太坊区块链游戏转移至波场;12/15:TRONbet 24h交易总额超过14.5亿TRX2.26亿美元);12/24:波场主网钱包地址达到100万。

STEEM

  • 我们也看到了在 Steem DApps 的更高采用率。所有钱包账户所有者中,有 44.02%是实际的 DApp 用户(以太坊 2%,EOS 27.15%)。由于其社交网络属性以及奖励激励,Steem DApps 拥有一个非常可靠的早期用户社区基础。

  • STEEM 生态中,普通用户对于 DApps 一定不陌生,比如       Steemhunt  是一 STEEM 上的“Product Hunt”(一个发现新产品的平台),DTube  就像  YouTube Steepshot  就像  Instagram

 


免责声明

1.互联网故障:互联网的运作不在必拓环球(BTCC Global)控制范围之内,因此不能确保通过互联网的接收和发放的信号,客户电子设备的结构或联接的可靠性,必拓环球(BTCC Global)绝不对互联网上交易中出现的通讯故障、错误或延迟负责。

2.市场风险和网上交易:保证金交易涉及相当大的风险,其并非对每个投资者都适合。请参照风险披露声明,了解有关风险的详细资料。虽然网上交易为客户带来很多方便或更有效率,但它并不降低保证金交易本身的风险。因此客户在交易前,须准备承担此风险。

3.密码保护:客户必须将密码保密,确保没有第三方取用其交易设施。客户同意对所有经电邮或电子交易平台传送来的指示和对所有必拓环球(BTCC Global)经由电邮、电子交易平台、电话或书面向必拓环球(BTCC Global)发出的指示确实负责,即使是由第三方发出,这些指示已和客户密码或客户签名和账户号码认证,根据必拓环球(BTCC Global)的判断相信这是客户表面授权。必拓环球(BTCC Global)并没有责任对这个表面权限作进一步查询,也没有责任因为依据这些表面权限所采取的或不采取的行动所造成之后果负责。客户须对密码的保密性、安全性及其使用独自承担责任。查看更多

© Copyright 2018 必拓环球(BTCC Global) 版权所有 不得转载网站地图